[Wii U] Nintendo met en lumière Zelda: Breath of the Wild : modules, nourriture, sanctuaires, armes et combats... - Videogames Blogs

[Wii U] Nintendo met en lumière Zelda: Breath of the Wild : modules, nourriture, sanctuaires, armes et combats...



Communiqué de presse - Le 15 juin 2016 - Nintendo a débuté ce salon de l'E3 à Los Angeles hier soir avec les premières images détaillées du gameplay de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, de Pokémon Soleil et de Pokémon Lune. Le reste du Nintendo Treehouse: Live était dédié à la présentation de nouveau contenu de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. La présentation détaillée du jeu à l'E3 ne représente qu'une infime fraction du jeu complet, et l'expérience de jeu s'étend bien au-delà de la dimension gigantesque du monde. Même après une journée complète de démonstrations, Nintendo n'a fait que dévoiler une toute petite partie de cette incroyable aventure en pleine nature.

Voici un récapitulatif des annonces d'aujourd'hui. Pour en savoir davantage sur The Legend of Zelda: Breath of the Wild, rendez-vous sur http://e3.nintendo.com/videos pour visionner les différentes parties du Treehouse: Live.
Sanctuaires : les joueurs peuvent dénicher plus de cent sanctuaires disséminés dans le monde du jeu, et parfois réussir à trouver un sanctuaire peut également représenter un défi en soi. Les sanctuaires offrent chacun un challenge condensé pouvant être résolu de différentes manières. Pour obtenir l'emblème du triomphe des guides spirituels qui ont conçu ces défis, les joueurs devront venir à bout de ceux-ci ou résoudre des énigmes.
Modules : en explorant les sanctuaires, les joueurs peuvent gagner des modules. Le module Polar...
Source: JeGeekJePlay
URL: http://jegeekjeplay.blogspot.com

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