[TEST] Wasteland 2: Director's Cut sur Nintendo Switch - Videogames Blogs

[TEST] Wasteland 2: Director's Cut sur Nintendo Switch



Lorsqu?il s?agit de Tactical-RPG et univers post-apocalyptique, on pense forcément à Fallout, ce qui est normal me direz-vous. Mais près d?une décennie avant la sortie de ce dernier, il y eu un précurseur du genre, un certain Wasteland sortie sur Windows, Mac et Commodore 64, entres autres. Développé par Interplay (studio qui donnera également naissance à Fallout... Tout est connecté on vous dit), il est le vrai précurseur du genre, et une bien belle ébauche pour son petit frère aujourd?hui bien plus connu que lui.

Aujourd?hui, 30 ans plus tard, arrive sur Nintendo Switch Wasteland 2: Director's Cut, qui n?est ni plus ni moins la suite directe du jeu d?époque. Fruit d?un kickstarter qui aura vu le jeu être financé à hauteur de 3 fois la somme requise, le jeu développé par InXile Entertainment (studio fondé en 2002 par le créateur d?Interplay Entertainment) d?abord sorti en 2014, avant de revenir sur différents supports en 2015 dans une version Director?s Cut et c?est bien elle qui nous intéresse plus particulièrement aujourd?hui, car c?est cette version qui nous arrive sur Nintendo Switch?Sur ce, refermons la page culture et infos pour nous intéresser plus en profondeur au jeu. Entrons directement dans le vif, car les différents screens qui ornent le test laissent peu de place au doute. Techniquement parlant, Wasteland 2 est complètement à la ramasse : des textures floues et brouillonnes, des décors vides en passant par les personnages peu dé...
Source: JeGeekJePlay
URL: http://jegeekjeplay.blogspot.com

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