[TEST] Masters of Anima sur Nintendo Switch - Videogames Blogs

[TEST] Masters of Anima sur Nintendo Switch



S?il y a bien un genre qui est très peu représenté sur Nintendo Switch, c?est bien les Pikmin-like. Votre serviteur se languissant de l?annonce d?un éventuel quatrième volet pour la saga, je fut intrigué de suite lors de l?annonce de l?arrivée imminente de Masters of Anima. Plus mature, plus complexe qu?un Pikmin (et prenant pour sa part place dans un univers Heroïc-Fantasy), il nous promet un challenge plus ardu que son illustre modèle, ainsi qu?une gestion des troupes autrement plus relevée. Mais parfois, entre la promesse et la réalité, il y a un gouffre. Qu?en est-il ici "

1 - Un scénario convenu mais plaisantIl y a bien longtemps, propulsé du fin fond de la montagne Spark, des rochers d?Anima primordiaux prirent la forme de Golems qui mirent à feu et à sang le monde des hommes. Pris de pitié pour le terrible sort des humains, une déesse accorda alors à quelques élus le pouvoir de manipuler l?Anima et pouvoir ainsi se défendre contre ces même créatures. C?est alors que naquirent les premiers Animanciens. Manipulateurs de l?Anima (source d?énergie créatrice) qui trouvent vie tout autour de nous, ils s?engagèrent alors dans une terrible bataille contre les golems? L?Anima, sous contrôle des Animanciens, pris alors la forme de troupes (fantassins, arches, magiciens, etc?) permettant ainsi de vaincre les golems et de sceller définitivement la montagne Spark, afin que cela ne se reproduisent pas.
Bien des générations plus tard, nous retr...
Source: JeGeekJePlay
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