Si on relookait la "green zone" - Videogames Blogs

Si on relookait la "green zone"



Bon, vous vous demandez peut-être pourquoi avec un moteur de  jeu fonctionnel et des pixels tout prêts il n'y a toujours pas moyen de s'essayer aux niveaux dessinés par Piet dans les années '90...
Il y a la raison du jeu: sans les 6 mondes qui suivent, la green zone n'offre pas, à mon avis, un challenge intéressant. On pourrait se promener dedans,oui. On pourrait y assommer des pommes et y chercher des vies, mais quel intérêt si il y a de toutes façons suffisamment de vies pour terminer les niveaux sans ça "Ensuite, il y a la raison du relooking.  Je n'ai pas forcément envie que la nouvelle green zone ressemble exactement à la version Basic. Des clés, des portes, des tuyaux et des bumpers " Bilou ressemblerait alors à un mélange entre sonic, Mario et keen. Je voudrais qu'il ait plus son identité propre. Un napin qui aide à sauter, un mécanisme pour ouvrir le passage... Le genre de chose que Piet aurait mis en place si je n'avais pas dû simplifier pour que ça passe en Basic.

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