[GeeKritique] The Heart of Dead Cells - A Visual Making-Of - Videogames Blogs

[GeeKritique] The Heart of Dead Cells - A Visual Making-Of



En août 2018 je galérais comme un dingue dans les divers niveaux de Dead Cells (jeu développé par Motion Twin dont mon test est à lire en suivant ce lien) et j?aimais ça tant le titre était jouissif et ce à bien des niveaux. En plus d?une version physique standard, Dead Cells a aussi bénéficié d?une Signature Edition (distribuée par Just For Games) et voilà qu?un artbook, et non des moindres, est désormais d?actualité ! Ayant eu la chance d?en recevoir un exemplaire, je propose aujourd?hui de vous parler un peu plus détails de cet artbook qu'est The Heart of Dead Cells: A Visual Making-Of !

Plus qu?un simple artbook, The Heart of Dead Cells - A Visual Making-Of est, comme son titre l?indique, aussi un Making-Of nous dévoilant moult informations aussi bien au sujet de la naissance du projet que des divers problèmes rencontrés dans la conception du jeu. On y évoque même d?où les développeurs ont puisé leurs inspirations parmi bien d?autres sujets? Il faut savoir que cet ouvrage de l?auteur Benoït Exserv Reinier nous offre diverses rubriques, il en compte 3 majeures qui sont Création, Univers et Décryptage en plus d?un avant-propos, de quelques mots sur l?équipe Motion Twin, d?une conclusion et de 2 autres rubriques intitulées Third Cover Art et Fanarts.
On va un peu s?attarder sur les 3 rubriques majeures en commençant par la partie Création. Ici, on fait honneur au studio, aux développeurs et à leurs visions des choses. On nous partage...
Source: JeGeekJePlay
URL: http://jegeekjeplay.blogspot.com

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