Furry Blocks - Videogames Blogs

Furry Blocks



Depuis quelques années, mes p'tits croquis pour la zone du désert/pyramide font intervenir des "boules de poil" supposées servir de blocs-à-casser dans le level design. Si ça marche assez bien dans les carnets de croquis, en revanche, je n'étais toujours pas parvenu à sortir quelque-chose de convainquant en pixel art.
Et la vue "en perspective" n'aide pas franchement. J'avais étudié la manière dont les graphistes de Fury of the Furries avaient réussi à rendre leurs bonshommes "poilus" malgré leur petite taille et leur palette limitée... Mais la transposition au style DS ne donnait pas grand-chose. Trop plat. Trop contrasté.
I've been drawing "Furry blocks" for the pyramid levels for nearly 5 years now, so it's about time I get something to render them on-screen in my upcoming desert zone. Unfortunately, it is unexpectedly tricky to come with something convincing. I studied Fury of the Furries and many other materials, but none of them was satisfying once converted to DS screen.
J'ai essayé quelque-chose sur base d'une reconversion de mes blocs verts
Mais voilà. Je n'étais pas satisfait du résultat. une espèce de "brique" avec des poils qui pendouillent par-dessous. ça colle du point de vue du style graphique, mais pas avec le genre de personnage recherché. Retour à la planche à dessin...
The best I had until last week looks a bit like a hairy brick, rather than like a furry block. Then I realised how...

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PS Plus | Décembre 2019 | Titanfall 2 et Monster Energy Supercross | PS4

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