[3DS] Le test de Hatsune Miku: Project Mirai DX - Videogames Blogs

[3DS] Le test de Hatsune Miku: Project Mirai DX



Il y a des choses que je ne supporte pas dans la vie. Par exemple : les araignées, le céleri rave ou encore les gens malpolis. Et puis il y a Hatsune Miku. Elle et moi on n'est pas copines, je n'adhère pas vraiment au concept de diva virtuelle, et le style de musique n'est pas pour me plaire. Mais voici que je reçois un texto désespéré (mode Marseillais activé) de notre Boss adoré : "S'il te plaît, est-ce que tu veux bien tester Hatsune Miku: Project Mirai DX, c'est une question de vie ou de mort" (Mode Marseillais désactivé). C'est donc avec appréhension que j'ai accepté cette mission pour vous présenter Hatsune Miku: Project Mirai DX sur 3DS.

* Le Pitch
Dans ce jeu pas de scénario particulier, vous êtes balancé directos dans l'univers Hatsune Miku 100 % musical, mais pas que, comme nous allons le découvrir ici. * Gameplay
Le gameplay du jeu normal est basique, soit avec les touches, soit avec le stylet. Avec les touches, vous devrez appuyer sur X, Y, A et B, avec des moments de maintien et de tourbillons. Par ici la monnaie? Avec le stylet, vos "mouvements" seront plus variés : toucher, glisser, maintenir et maintenir en tourbillonnant. Vous serez noté en fonction de votre score, et sachez que vous pouvez personnaliser votre expérience de jeu avec les nombreuses options disponibles sur l'écran de sélection des musiques.
Ce que je regrette en fait, c'est la trop forte similitude entre tous les morceaux, et le style vocal vite a...
Source: JeGeekJePlay
URL: http://jegeekjeplay.blogspot.com

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