Quoi de neuf dans Unity 2021.1.9 - Videogames Blogs

Quoi de neuf dans Unity 2021.1.9



2D : [URP] La caméra affiche un écran noir lorsque le post-traitement est activé dans le moteur de rendu 2D et dans le composant de caméra (1318500)

AI : plantage avec ComputeTileMeshJob lors de la génération de Navmesh (1329346)

Animation: [Performance Regression] AnimationWindowState:get_allCurves prend environ 5000 ms pour charger l’animation dans la fenêtre Animation (1320250)

Pipeline d’importation d’actifs : l’éditeur se bloque lors de l’exécution de l’action Annuler après l’ajout du composant source audio au préfabriqué (1335691)

Audio : les paramètres exposés par AudioMixer provoquent des assertions lorsqu’ils sont masqués et empêchent le fonctionnement de la liste déroulante (1336173)
Illumination globale : les sondes de réflexion ne contiennent pas d’éclairage de scène indirect après la cuisson GI à la demande à partir de la fenêtre d’éclairage (1324246)

Illumination globale : les sondes de réflexion doivent être refaites deux fois pour être mises à jour lors de l’utilisation du bouton « Générer l’éclairage » (1334283)

Illumination globale: [GPUPLM] Crash dans RadeonRaysMeshManager::RemoveGeometry lors de la cuisson d’un objet de jeu Terrain avec des lightmaps 4k sur certains GPU (1255993)

HD RP : l’éditeur plante sur GfxDeviceD3D12Base::DrawBuffersCommon lors du basculement entre les scènes (1329083)

IL2CPP : la ...

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