La croissance du jeu est également bonne pour la musique - Videogames Blogs

La croissance du jeu est également bonne pour la musique



Il n’est peut-être pas surprenant que le jeu ait connu un niveau de croissance impressionnant pendant la pandémie, se développant de pratiquement tous les paramètres. Compte tenu de la relation étroite entre le jeu et la musique, Clayton Durant explore pourquoi un boom du jeu pourrait également profiter à l’industrie de la musique.
Message d’invité par Clayton Durant, CEO chez CAD Management et Graduate Music Business Student chez NYU Steinhardt
L’une des plus grandes tendances que nous avons vues sortir de la culture de la quarantaine a été d’établir l’importance du jeu chez les jeunes d’aujourd’hui. Quelle est la taille du jeu" Eh bien, selon les données collectées par IDC, les revenus mondiaux des jeux vidéo devraient augmenter de 20% pour atteindre 179,7 milliards de dollars en 2020. Cela s’explique par les ventes dans divers domaines du secteur des jeux. Par exemple, NPD Group a constaté que les ventes de matériel ont augmenté de 34% à près de 4 milliards de dollars, les ventes de logiciels ont augmenté de 21% à 38,4 milliards de dollars et les ventes d’accessoires – claviers de jeu, contrôleurs, souris et autres – ont augmenté de 22% pour générer 2,1 milliards de dollars. En comparant cela à d’autres domaines du divertissement, l’industrie du sport nord-américaine a été estimée à 75 milliards de dollars en 2020 selon PwC, tandis que la Moti...

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