Breakout, le jeu vidéo sans lequel Apple n’aurait jamais existé

Quelques mois avant la création d?Apple, Steve Jobs et Steve Wozniak travaillaient chez Atari sur un titre devenu culte.
Ce n?est un mystère pour personne. En 43 ans d?histoire, Apple a, à de nombreuses reprises, tenté une incursion dans le marché du jeu vidéo. Créé en 1996 en étroite collaboration avec Bandai, la Pippin fut un échec commercial cuisant malgré une très jolie fiche technique tout droit héritée des ordinateurs de l?époque. Plus récemment, en 2019, le firme de Cupertino a lancé son service d?abonnement Apple Arcade. Fort d?un catalogue de plus de 100 jeux mobiles, Apple Arcade semble promis à un bel avenir s?il accueille régulièrement de nouveaux titres.
Peu de gens le savent, mais l?incursion de Steve Jobs dans les jeux vidéo date de bien avant 1996 et la Pipp!n. En effet, peu de temps avant la création de l?entreprise qui deviendra plus tard la plus riche du monde, Steve Jobs a travaillé pour un autre géant de l?électronique : Atari. Steve Jobs n?a que 18 ans lorsqu?il obtient un emploi chez Atari, en 1974. Forte de l?énorme succès commercial de Pong, l?entreprise américaine compte plus de 35.000 bornes d?arcade vendues et un chiffre d?affaires de près de 40 millions de dollars. Nolan Bushnell, fondateur de la société, voit dans le jeune Steve un potentiel énorme et en fait vite son petit protégé, au grand dam de ses collaborateurs.
Nolan Bushnell, fondateur d?Atari.
Après un congé sabbatique de 7 sept mois qui le cond...
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